DEFINICIÓN DE CPU
De
las siglas en inglés Central Processing Unit (Unidad Central de Procesos). El
CPU es el componente en una computadora digital que interpreta las
instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas de computadora.
Es la parte que constituye el
cerebro de cualquier computadora, es el encargado de realizar y dirigir todas
las funciones.
CANALES Y PERIFÉRICOS
Se
entenderá por periférico al conjunto de dispositivos que, sin pertenecer al
núcleo fundamental de la computadora, permitan realizar operaciones de
entrada/salida (E/S) complementarias al proceso de datos que realiza la CPU
El
ordenador recibe y envía la información a través de los periféricos por medio
de los canales o buses
En
arquitectura de computadores, el bus (o canal) es un sistema digital que
transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre computadoras.
Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como
resistores y condensadores además de circuitos integrados.
DIRECCIONAMIENTO
Es la acción de asignar una
dirección de memoria a un conjunto de datos. Los llamados modos de
direccionamiento son las diferentes maneras de especificar en informática un
operando dentro de una instrucción en lenguaje ensamblador.
Un modo de direccionamiento
especifica la forma de calcular la dirección de memoria efectiva de un operando
mediante el uso de la información contenida en registros y / o constantes,
contenida dentro de una instrucción de la máquina o en otra parte.
REGISTRO
Es una pequeña unidad de
almacenamiento destinada a contener cierto tipo de datos.
Puede estar en la propia memoria central o en unidades de memoria de acceso
rápido. Proporcionan almacenamiento interno a la CPU
DATOS
El dato es una representación
simbólica (numérica, alfabética, algorítmica, entre otros.), un atributo o
característica de una entidad. Los datos describen hechos empíricos, sucesos y
entidades.
En programación, un dato es la
expresión general que describe las características de las entidades sobre las
cuales opera un algoritmo.
En Estructura de datos, es la
parte mínima de la información.
INSTRUCCIONES
En informática, una instrucción
es una única operación de un procesador definida por un conjunto de
instrucciones de una arquitectura.
TIMERS
El
hardware del computador debe incluir un cronómetro regresivo o timer. Éste es
un dispositivo que el núcleo puede comandar para que invoque una interrupción
después de transcurrido un cierto tiempo. De esta forma el núcleo cuenta con un
mecanismo para entregar el procesador a una aplicación por un tiempo acotado.
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